Jouer
Accueil Mentions légales A propos Classement Aide
Votre équipe sélectionnée est trop faible et pourrait être sanctionnée pour défaite volontaire lors d'un prochain match.

Lockerroom II
Abonnés : 6 | Points : 100 | Niveau : 4

Matchs planifiés
Le prochain match n'est pas encore planifié pour cette équipe.
Cette équipe n'est pas prête pour le moment.
Monde #124246
Suriname Suriname #25
Paramaribo #16
Paramaribo #16
Y-pe
 
 
Niveau : 6
Kinetrophie
 
 
Niveau : 5
Quogina
 
 
Niveau : 6
Semitronic
 
 
Niveau : 2
Triodata
 
 
Niveau : 5
Trian
 
 
Niveau : 3
Anonatar
 
 
Niveau : 3
Xenitilla
 
 
Niveau : 3
Tronaning
 
 
Niveau : 5
I-rox
 
 
Niveau : 3
Ergodone
 
 
Niveau : 6
Gamoluminal
 
 
Niveau : 3
Empisoid
 
 
Niveau : 3
Persevox
 
 
Niveau : 3
Pyrena 10
 
 
Niveau : 3
Zenoni
 
 
Niveau : 3
Tanara
 
 
Niveau : 3
Dermiship
 
 
Niveau : 3
Orapede
 
 
Niveau : 4
Coulrotho
 
 
Niveau : 6
0 - 8 2019-12-20T23:06:40.474622+00:00 Lockerroom II vs OKJSoi
1 - 5 2019-12-17T23:03:19.008216+00:00 Lockerroom II vs dab toto
1 - 1 2019-12-16T23:38:50.181925+00:00 Lockerroom II vs Otto
0 - 3 2018-09-15T03:34:57.972069+00:00 Lockerroom II vs team11
0 - 10 2018-03-18T03:51:13.022418+00:00 Lockerroom II vs __CHEESUS__
0 - 2 2018-01-28T13:08:04.894358+00:00 Lockerroom II vs FLY7
Votre match est planifié !

Opposant #opponent_country# #opponent_name#, #opponent_points# points
Matchs joués#matches_played#
Victoires#matches_won#
Défaites#matches_lost#
Ex-aequo#drawed_matches#
#rank#

Fermer Voir
#opponent_country# #opponent_name#, #opponent_points# points Requête de match amical

Refuser Accepter
Votre Neuron [[name]] est passé niveau [[level]] et possède [[to_spend]] points à distribuer. Il débloque les [[unlocked_type]] de classe [[unlocked_lv]].
Un nouveau match est planifié à [[time]] contre [[opponent]] sur le stade [[stadium_type]] [[stadium_name]]. Appelez vos amis pour améliorer vos chances de victoire !
Vous gagnez [[credits]] crédits et la récompense suivante : [[reward]].
Votre match contre [[opponent]] est terminé et vous avez perdu [[my_score]] à [[opponent_score]]. Votre équipe gagne [[xp]] XP.
Votre match contre [[opponent]] est terminé. C'est un match nul! [[my_score]] à [[my_score]]. Votre équipe gagne [[xp]] XP.
Votre match contre [[opponent]] est terminé et vous avez gagné [[my_score]] à [[opponent_score]]. Félicitations, votre équipe gagne [[xp]] XP.
Votre Neuron [[name]] vient d'être acheté par [[buyer]] pour [[value]] crédits !
Vous avez un nouvel abonné : [[follower]].
La ligue Neuronball a dû annuler votre match à cause d'une tempête magnétique.
Votre équipe a été créditée des [[qt]] boosters que vous venez d'acheter. Cliquez ici pour recharger la page.
Tous vos Neurons sur le terrain sont complètement chargés. Cliquez ici pour recharger la page.
Votre compte possède un amplificateur XP qui s'arrêtera à: [[ends]]
Vous avez fait un profit de [[profit]] XP grâce à votre amplificateur XP.
Vous avez un nouveau filleul [[name]] ! Il produira des boosters pour vous en montant de niveau.
Votre filleul [[name]] est passé niveau [[level]]. Vous gagnez 100 crédits et cette récompense :
Votre Neuron [[name]] est maintenant plus fort.
Votre équipe est prête à jouer et attend un adversaire.
L'équipe [[name]] que vous suivez démarre un match à [[time]] contre [[opponent]]. Vous devriez la soutenir maintenant !
Votre ami [[name]] a été invité pour un match amical.
Votre ami [[name]] a décliné votre invitation pour un match amical.
Votre match contre [[opponent]] est terminé et vous avez perdu [[my_score]] à [[opponent_score]].
Votre match contre [[opponent]] est terminé. C'est un match nul! [[my_score]] à [[my_score]].
Votre match contre [[opponent]] est terminé et vous avez gagné [[my_score]] à [[opponent_score]].
Votre équipe est sanctionnée d'une amende de [[amount]] pour avoir volontairement perdu son match contre [[opponent]].